Category: Non classé

Réseau de neurones artificiel

Présentation

Dans cet article nous allons apprendre au robot MR25 à éviter les obstacles en utilisant un réseau de neurones. Nous allons coder un réseau à 2 couches, une seule couche (le perceptron) suffit quand le problème est linéairement séparable, c’est-à-dire qu’on peut tracer une ligne droite entre les cas « oui » et les cas « non ».

Éviter un obstacle unique devant soi, c’est ce cas. Simple, rapide, mais très limité. Deux couches de neurones permet de résoudre des problèmes avec des frontières courbes ou des zones multiples. C’est exactement notre cas : il faut distinguer 4 situations (libre, gauche, droite, obstacle) qui ne sont pas séparables par une seule ligne dans l’espace des 5 capteurs.

La couche 1 construit des « concepts intermédiaires » (obstacle gauche, obstacle devant, obstacle droite), et la couche 2 combine ces concepts pour décider (action).

Voici le réseau de neurone utiliser avec le robot MR25 :

Le Programme

Ce programme implémente un petit réseau de neurones à deux couches (apprentissage supervisé ) qui apprend à piloter un robot MR25 à partir de ses 5 capteurs de proximité. Il comporte deux phases :

  1. Phase d’apprentissage  : le réseau apprend à associer des situations à des actions.
  2. Phase de pilotage en temps réel  : le robot utilise le réseau entraîné pour décider de ses mouvements.

Les 5 capteurs sont regroupés en 3 zones :

  • Neurone gauche : il mesure l’état de la zone gauche.
  • Neurone devant : il représente l’état de la zone centrale.
  • Neurone droit : il représente l’état de la zone droite.

Le réseau apprend grâce à la rétropropagation du gradient, puis pilote le robot en temps réel en transformant les mesures des capteurs en actions de navigation et d’évitement d’obstacles. La rétropropagation du gradient (backpropagation en anglais) est l’algorithme qui permet à un réseau de neurones d’apprendre de ses erreur, on commence par corriger la couche de sortie, puis on remonte vers la couche 1.

L’idée est simple :

  1. Le réseau fait une prédiction.
  2. On compare cette prédiction à la réponse attendue.
  3. On mesure l’erreur.
  4. On remonte cette erreur de la sortie vers les couches précédentes.
  5. On modifie les poids pour réduire l’erreur lors du prochain essai.

Le gradient indique dans quelle direction modifier les poids pour diminuer l’erreur le plus rapidement. Le gradient indique la pente. Le réseau suit la pente descendante pour atteindre le minimum d’erreur.

#!/usr/bin/python3
import MR25
import time
import math

# =============================================================================
# MR25 — Réseau de neurones à deux couches
# =============================================================================
#
# Couche 1 : 3 neurones de perception (5 entrées → 3 sorties continues)
#
# Neurone 1 (gauche) : capteurs 1 et 2
# Neurone 2 (devant) : capteurs 2, 3 et 4
# Neurone 3 (droite) : capteurs 4 et 5
#
# Couche 2 : 4 neurones de décision (3 entrées → 4 sorties)
#
# Sortie 0 : AVANCE
# Sortie 1 : TOURNE GAUCHE
# Sortie 2 : TOURNE DROITE
# Sortie 3 : STOP
#
# =============================================================================

# -----------------------------
# Fonctions d'activation
# -----------------------------

def sigmoid(x):
"""
Fonction sigmoïde — sortie continue dans ]0, 1[.
Utilisée dans la couche 1 pour produire un 'niveau d'obstacle' graduel.
"""
return 1.0 / (1.0 + math.exp(-x))

def softmax(vec):
"""
Softmax — transforme un vecteur en distribution de probabilités.
Utilisée dans la couche 2 : la somme des 4 sorties vaut 1.
L'action choisie est celle dont la probabilité est la plus haute.
"""
e = [math.exp(v) for v in vec]
s = sum(e)
return [v / s for v in e]

# -----------------------------
# Architecture du réseau
# -----------------------------
#
# Couche 1 — poids W1[neurone][capteur] et biais B1[neurone]
#
# Chaque neurone de perception combine les capteurs de son côté.
# Valeurs initiales : chaque capteur pèse pareil, biais nul.
#
# neurone 0 (gauche) → capteurs x1, x2
# neurone 1 (devant) → capteurs x2, x3, x4 (x2 et x4 = flancs proches centre)
# neurone 2 (droite) → capteurs x4, x5

W1 = [
# x1 x2 x3 x4 x5
[0.5, 0.5, 0.0, 0.0, 0.0], # neurone 0 : gauche
[0.0, 0.33, 0.33, 0.33, 0.0], # neurone 1 : devant
[0.0, 0.0, 0.0, 0.5, 0.5], # neurone 2 : droite
]
B1 = [0.0, 0.0, 0.0]

# Couche 2 — poids W2[action][neurone] et biais B2[action]
#
# action 0 (AVANCE) → récompenser l'ABSENCE d'obstacle
# action 1 (TOURNE GAUCHE) → obstacle à droite, pas à gauche
# action 2 (TOURNE DROITE) → obstacle à gauche, pas à droite
# action 3 (STOP) → obstacle des deux côtés

W2 = [
# n_gauche n_devant n_droite
[-0.5, -1.0, -0.5], # AVANCE : mauvais score si obstacle
[ 0.0, -0.5, 1.0], # TOURNE GAUCHE: obstacle à droite
[ 1.0, -0.5, 0.0], # TOURNE DROITE: obstacle à gauche
[ 0.5, 1.0, 0.5], # STOP : obstacles partout
]
B2 = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0]

# Taux d'apprentissage
eta = 0.1

# -----------------------------
# Jeu d'entraînement
# -----------------------------
#
# Entrées : [x1, x2, x3, x4, x5] normalisées dans [0, 1]
# 0 = obstacle très proche 1 = voie libre
#
# Cibles : indice de l'action correcte
# 0 = AVANCE 1 = TOURNE GAUCHE 2 = TOURNE DROITE 3 = STOP
#
# Répartition des capteurs sur le MR25 (vue de dessus) :
#
# [1] [2] [3] [4] [5]
# \ | (avant) | /
# gauche droite

training_data = [
# Voie complètement libre → AVANCE
([1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0], 0),

# Obstacle devant uniquement → STOP (pas d'info sur quel côté éviter)
([0.9, 0.9, 0.1, 0.9, 0.9], 3),

# Obstacle à gauche (capteurs 1-2 faibles) → TOURNE DROITE
([0.1, 0.2, 0.8, 0.9, 0.9], 2),
([0.2, 0.1, 1.0, 1.0, 1.0], 2),

# Obstacle à droite (capteurs 4-5 faibles) → TOURNE GAUCHE
([0.9, 0.9, 0.8, 0.2, 0.1], 1),
([1.0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.2], 1),

# Obstacle sur toute la largeur → STOP
([0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1], 3),
([0.2, 0.3, 0.2, 0.3, 0.2], 3),

# Obstacle léger devant-gauche, droite libre → TOURNE DROITE
([0.3, 0.4, 0.4, 0.8, 0.9], 2),

# Obstacle léger devant-droite, gauche libre → TOURNE GAUCHE
([0.9, 0.8, 0.4, 0.4, 0.3], 1),
]

# Noms des actions (pour les affichages)
ACTIONS = ["AVANCE", "TOURNE GAUCHE", "TOURNE DROITE", "STOP"]

# -----------------------------
# Propagation avant (forward pass)
# -----------------------------

def forward(inputs):
"""
Calcule la sortie complète du réseau pour un vecteur d'entrées.

Retourne :
h — sorties de la couche 1 (3 valeurs sigmoïdes)
probs — distribution softmax de la couche 2 (4 probabilités)
action — indice de l'action ayant la probabilité la plus haute
"""
# --- Couche 1 : neurones de perception ---
h = []
for n in range(3):
z = sum(W1[n][i] * inputs[i] for i in range(5)) + B1[n]
h.append(sigmoid(z))

# --- Couche 2 : neurones de décision ---
logits = []
for a in range(4):
z = sum(W2[a][n] * h[n] for n in range(3)) + B2[a]
logits.append(z)

probs = softmax(logits)
action = probs.index(max(probs))
return h, probs, action

# -----------------------------
# Mise à jour des poids (rétropropagation simplifiée)
# -----------------------------
#
# On utilise une règle delta adaptée au softmax + entropie croisée :
# delta_couche2[a] = probs[a] - (1 si a == cible, sinon 0)
#
# Pour la couche 1, on rétropropage le gradient à travers la sigmoïde :
# delta_couche1[n] = sigmoid'(h[n]) * somme_a(W2[a][n] * delta_c2[a])
# avec sigmoid'(h) = h * (1 - h)

def train_step(inputs, target, h, probs):
"""
Effectue une mise à jour des poids W1, B1, W2, B2
à partir d'un exemple (inputs, target).
"""
# --- Gradient couche 2 ---
delta2 = [probs[a] - (1.0 if a == target else 0.0) for a in range(4)]

# --- Mise à jour W2, B2 ---
for a in range(4):
for n in range(3):
W2[a][n] -= eta * delta2[a] * h[n]
B2[a] -= eta * delta2[a]

# --- Gradient couche 1 (rétropropagation) ---
delta1 = []
for n in range(3):
grad = sum(W2[a][n] * delta2[a] for a in range(4))
delta1.append(h[n] * (1.0 - h[n]) * grad)

# --- Mise à jour W1, B1 ---
for n in range(3):
for i in range(5):
W1[n][i] -= eta * delta1[n] * inputs[i]
B1[n] -= eta * delta1[n]

# -----------------------------
# Phase d'apprentissage
# -----------------------------

print("=" * 50)
print(" APPRENTISSAGE DU RÉSEAU DE NEURONES")
print("=" * 50)

for epoch in range(500):
nb_erreurs = 0

for inputs, target in training_data:
h, probs, action = forward(inputs)
if action != target:
nb_erreurs += 1
train_step(inputs, target, h, probs)

# Affichage toutes les 50 époques
if (epoch + 1) % 50 == 0:
print(f"Époque {epoch + 1:4d} — erreurs : {nb_erreurs}/{len(training_data)}")

if nb_erreurs == 0:
print(f"\nConvergence atteinte à l'époque {epoch + 1}")
break

print("\nPoids finaux — couche 1 (perception) :")
for n, nom in enumerate(["Gauche", "Devant", "Droite"]):
print(f" Neurone {nom} : w={[f'{v:.3f}' for v in W1[n]]} b={B1[n]:.3f}")

print("\nPoids finaux — couche 2 (décision) :")
for a, nom in enumerate(ACTIONS):
print(f" {nom:15s} : w={[f'{v:.3f}' for v in W2[a]]} b={B2[a]:.3f}")

# Vérification finale sur le jeu d'entraînement
print("\nVérification sur les données d'entraînement :")
for inputs, target in training_data:
_, probs, action = forward(inputs)
statut = "✓" if action == target else "✗"
print(f" {statut} capteurs={inputs} attendu={ACTIONS[target]:15s} obtenu={ACTIONS[action]}")

print("\nDémarrage du robot dans 5 secondes…")
time.sleep(5)

# -----------------------------
# Pilotage en temps réel
# -----------------------------

SEUIL_MAX = 80.0 # mm — distance au-delà de laquelle la voie est considérée libre

print("\n" + "=" * 50)
print(" PILOTAGE EN COURS (Ctrl+C pour stopper)")
print("=" * 50)

try:
while True:
# --- Lecture et normalisation des 5 capteurs ---
raw = [MR25.proxSensor(i) for i in range(1, 6)]
inputs = [min(v, SEUIL_MAX) / SEUIL_MAX for v in raw]

# --- Inférence ---
h, probs, action = forward(inputs)

# --- Affichage diagnostique ---
obstacle = ["⬛" if v < 0.5 else "⬜" for v in inputs]
print(
f"Capteurs {''.join(obstacle)} "
f"G={h[0]:.2f} D={h[1]:.2f} Dr={h[2]:.2f} "
f"→ {ACTIONS[action]}"
)

# --- Commande moteur ---
if action == 0:
MR25.forward(40)
elif action == 1:
MR25.turnLeft(30)
elif action == 2:
MR25.turnRight(30)
else:
MR25.stop()

time.sleep(0.1) # 10 Hz

except KeyboardInterrupt:
MR25.stop()
print("\nArrêt propre.")

# end of file

IA – Neurone artificiel avec le robot MR25 (Partie 1)

Présentation

Dans cet article nous allons apprendre au robot MR25 à éviter les obstacles en utilisant un neurone perception. Le perceptron est le neurone artificiel le plus simple, modèle de neurone biologique, il a été inventé en 1957 par Frank Rosenblatt au laboratoire d’aéronautique de l’université Cornell. Ce neurone reçoit plusieurs entrées, les combine avec des poids, puis prend une décision binaire.

Intelligence artificielle avec le robot MR25

Voici un exemple simple de neurone perceptron à 2 entrées utilisant les capteurs de proximité n°2 et n°4 du MR25.

Voici le principe de fonctionnement :

Entrées du neurone (capteurs de proximité) :

    • x1 = proxSensor(2)
    • x2 = proxSensor(4)

Sortie du neurone :

      • 0 → arrêt du robot
      • 1 → avance du robot

Le calcul effectué par le neurone est :

Avec :

  • : valeur du capteur 2
  • x2 : valeur du capteur 4
  • w1 : poids associé au capteur 2
  • w2 : poids associé au capteur 4
  • b : biais du neurone
  • s : somme pondérée

Ensuite, une fonction d’activation à seuil décide de la sortie du neurone :

Le perceptron est entraîné avec quelques exemples :

  • obstacle proche → stop le robot
  • espace libre → avancer le robot

-> Si les deux capteurs détectent un espace libre (valeurs élevées), la somme est grande alors le robot avance.

-> Si un obstacle est proche (valeur faible), la somme diminue → le robot MR25 s’arrête.

Le Programme

# Macé Robotics
#
#!/usr/bin/python3
import MR25
import time

# -----------------------------
# Fonctions du perceptron
# -----------------------------

def activation(x):
"""
Fonction d'activation de type seuil (step function).
Retourne 1 si x >= 0 (avancer), sinon 0 (stopper).
"""
if x >= 0:
return 1
return 0

# -----------------------------
# Initialisation des poids et biais
# -----------------------------
# w1 : poids associé au capteur 2 (x1)
# w2 : poids associé au capteur 4 (x2)
# b : biais du perceptron (décalage du seuil de décision)
w1 = 0.0
w2 = 0.0
b = 0.0

# Taux d'apprentissage : contrôle la vitesse de correction des poids
# Une valeur trop grande peut rendre l'apprentissage instable
eta = 0.1

# -----------------------------
# Jeu d'apprentissage (données d'entraînement)
# -----------------------------
#
# x1 = capteur de proximité 2 (distance normalisée entre 0 et 1)
# x2 = capteur de proximité 4 (distance normalisée entre 0 et 1)
#
# Normalisation : 0 = obstacle très proche, 1 = espace libre
#
# Sortie attendue :
# 0 = STOP (obstacle détecté, distances faibles)
# 1 = AVANCE (voie libre, distances élevées)
training_data = [
([0.1, 0.1], 0), # Obstacle très proche sur les deux capteurs → STOP
([0.2, 0.3], 0), # Obstacle proche → STOP
([0.3, 0.2], 0), # Obstacle proche → STOP
([0.8, 0.8], 1), # Espace libre sur les deux capteurs → AVANCE
([0.7, 0.9], 1), # Espace majoritairement libre → AVANCE
([0.9, 0.7], 1), # Espace majoritairement libre → AVANCE
]

# -----------------------------
# Phase d'apprentissage (entraînement du perceptron)
# -----------------------------
# On répète jusqu'à 100 époques (passages complets sur le jeu d'entraînement)
# L'apprentissage s'arrête prématurément si tous les exemples sont bien classés
for epoch in range(100):
erreur_totale = 0 # Compteur d'erreurs pour cette époque

for inputs, target in training_data:
x1, x2 = inputs

# Calcul de la sortie du perceptron : combinaison linéaire + activation
y = activation(w1*x1 + w2*x2 + b)
print("Y = ", y)

# Calcul de l'erreur : différence entre la sortie attendue et la sortie calculée
erreur = target - y

# Mise à jour des poids selon la règle d'apprentissage du perceptron
# Si erreur = 0 : pas de modification
# Si erreur = +1 : poids augmentés (le perceptron devait dire 1)
# Si erreur = -1 : poids diminués (le perceptron devait dire 0)
w1 += eta * erreur * x1
w2 += eta * erreur * x2
b += eta * erreur # Le biais est mis à jour sans facteur d'entrée
print("w1, w2 = ", w1, w2)

# Accumulation de l'erreur absolue sur cette époque
erreur_totale += abs(erreur)
print("Erreur totale = ", erreur_totale)

# Convergence atteinte : tous les exemples sont correctement classés
if erreur_totale == 0:
break

# Affichage des poids finaux après l'apprentissage
print("Apprentissage terminé")
print("w1 =", w1)
print("w2 =", w2)
print("b =", b)

# Pause avant de démarrer le pilotage (laisse le temps de lire les résultats)
time.sleep(5)

# -----------------------------
# Pilotage du robot MR25 en temps réel
# -----------------------------

# Distance maximale prise en compte (en mm)
# Au-delà de SEUIL_MAX, la distance est considérée comme maximale (voie libre)
SEUIL_MAX = 80.0 # mm

try:
while True:
# --- Lecture des capteurs de proximité ---
# proxSensor retourne une distance en mm
x1 = MR25.proxSensor(2) # Capteur 2
x2 = MR25.proxSensor(4) # Capteur 4

# --- Normalisation des distances dans l'intervalle [0, 1] ---
# min(x, SEUIL_MAX) écrête les valeurs supérieures au seuil
# La division ramène la valeur entre 0 et 1
x1 = min(x1, SEUIL_MAX) / SEUIL_MAX
x2 = min(x2, SEUIL_MAX) / SEUIL_MAX

# --- Inférence : décision du perceptron ---
# Utilise les poids appris pour décider d'avancer ou de s'arrêter
sortie = activation(w1*x1 + w2*x2 + b)

# --- Exécution de la commande moteur ---
if sortie == 1:
MR25.forward(40) # Avance à 40% de vitesse
print("AVANCE")
else:
MR25.stop() # Arrêt immédiat
print("STOP")

# Fréquence de rafraîchissement : 10 Hz (une décision toutes les 100 ms)
time.sleep(0.1)

except KeyboardInterrupt:
# Arrêt propre du robot lors d'une interruption clavier (Ctrl+C)
MR25.stop()

# end of file

La vidéo

Ce neurone perceptron constitue la base des réseaux de neurones : un réseau plus complexe n’est qu’un assemblage de nombreux perceptrons connectés entre eux.

Les améliorations

Le perceptron à 2 entrées est un bon point de départ, mais pour ce robot il existe plusieurs améliorations possibles. Voici quelques idées :

  • Ajouter les autres capteurs n°1, 3 et 5

Un neurone à 5 entrées permettrait une meilleure perception :

  • Ajouter les déplacements comme tourner à droite ou à gauche.

Par exemple :

  • Si obstacle à droite → Alors tourner à gauche
  • Si obstacle à gauche → Alors tourner à droite
  • Si voie libre → Alors avancer
  • Ajouter la valeur réels des capteurs 

L’exemple précédent utilise un simple seul binaire qui fait perdre beaucoup d’information.

On peux faire dépendre la vitesse du robot de la sortie du neurone :

vitesse = int(sortie * 50)
MR25.forward(vitesse)

Le robot MR25 ralentit lorsqu’il y a un obstacle.

  • Utiliser une fonction sigmoide comme fonction d’activation

La fonction d’activation précédent permet d’avoir une sortie binaire.

Avec cette fonction on obtient une probabilité en sortie du neurone :

Les déplacements du robot devient beaucoup plus fluide.

  • Utiliser un petit réseau de neurone

Au lieu d’utiliser un seul neurone, utiliser :

  • neurone 1 : obstacle à gauche
  • neurone 2 : obstacle devant
  • neurone 3 : obstacle à droite

Puis un neurone de décision choisit l’action :

  • Avancer
  • Tourner gauche
  • Tourner droite
  • Stop

Pour le MR25 équipé de 5 capteurs de proximité, l’amélioration la plus efficace est généralement : 5 entrées + 3 sorties (gauche, avance, droite) + apprentissage automatique des poids. Cela permet déjà d’obtenir un véritable comportement d’évitement d’obstacles basé sur un réseau neuronal simple.

A vous de jouez !

 

Réparation d’une carte de robot tondeuse 315X

Aujourd’hui, un jour de canicule en Bretagne, réparation d’une carte mère de robot tondeuse 315X.

Le problème :

-> Le moteur gauche ne tourne plus !

Tests du moteur avec le menu outils :

Pour test le moteur, activer le menu outils : il faut activer ce menu en allant dans la partie menu, puis appuyer sur les touches 7 et 9 en même temps pendant quelques secondes : une icône en forme de clé apparaît.

Le connecteur moteur : 

A vérifier :

-> Les 6 transistors de contrôle des moteurs.

-> Résistances, diodes et condensateurs d’acquisition des 3 capteurs à effets hall.

A bientôt,

Réparation Bose Wave Music system

Aujourd’hui, réparation d’une radio CD Wave Music system de la marque Bose. L’afficheur fonctionne correctement mais il n’y a plus de son.

 

  • Vérification des hauts-parleur : ok (résistance de 3.2 Ohm)
  • TDA7376B : amplificateur de puissance de chez Texas Instrument non activé

Démontage de la radio, attention à démonter les nappes de l’écran et du lecteur CD :

Carte électronique à réparer :

Contactez-moi pour des réparations ou conceptions électroniques.